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Willkommen im Land der Samurai

   

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Klans und Fraktionen

Werde Teil eines mächtigen Klans


Inhaltsverzeichnis

  1. Einen Klan finden
  2. Einen Klan gründen
  3. Einen Klan verlassen
  4. Einem Klan beitreten
  5. Hintergrund der Fraktionen
  6. Neutral
  7. Kaisertreu - Zivilregierung
  8. Das Shogunat - Bakufu
  9. Portugal - Europäer
  10. Piraten - Europäer

Einen Klan finden

Den Fürsten im alten Japan war schon klar, dass Macht in Bündnissen ruht. Ein Klan kann eine größere Kampfkraft aufbringen, als ein Fürst alleine.
Zu Beginn ist es meist besser einen Klan zu suchen und sich bei diesem zu bewerben. Da Klans nur eine begrenzte Anzahl Mitglieder aufnehmen können, solltest Du einen Klan suchen, der noch Mitglieder aufnehmen kann.


Einen Klan gründen

Einen eigenen Klan zu gründen erfordert etwas Spielerfahrung und am besten ein paar Spieler die Deine Sache unterstützen. Um einen Klan zu gründen musst Du in die  Klan-Sektion gehen.


Einen Klan verlassen

Wenn Du Deinen Klan wieder verlassen möchtest, begibt Dich in die Klan-Sektion und bestätige Deinen Austritt.


Einem Klan beitreten

Um einem Klan beizutreten musst Du diesen aus der  Rangliste auswählen und die Bewerbung ausfüllen. Du musst die selbe Fraktion gewählt haben, wie der Klan für den Du dich bewirbst.


Hintergrund der Fraktionen

Für jeden Klan ist die Fraktion wichtig, denn durch das Eintreffen der Europäer in der Sengoku-Periode öffnet sich Japan nach außen, was zu einer Spaltung der Samurai führt. Die Ashikaga Familie kann ihren Machtanspruch nicht weiter ausüben, ihr teurer Lebensstil hat ihre Geldmittel verbraucht und belastet zunehmend die Bauern, welche den verschwenderischen Lebensstil der Shogune tragen müssen. Die Daimyô schmieden Pläne zur Ergreifung der Macht und auch die buddhistischen Klöster und Bauern fordern einen gesellschaftlichen Umbruch. Den Bauern werden ihre Schulden durch ableisten des Militärdiestes erlassen, um die Samurai im Kampf zu unterstützen. So beginnt eine Veränderung der Gesellschaftsordnung in der sich die unteren Schichten gegen die Herrschaftsschicht auflehnen. Japan wird von Machtkämpfen erschüttert und herrenlose Samurai ziehen plündernd durch das Land.


Neutral

Du bist neutral und schlägst Dich auf keine der beiden Seiten? Das Wohl Deines Volkes ist Dir wichtiger als großen kriegerischen Ruhm zu ernten, dann ist Deine Fraktion neutral!

Boni:

  • Ronin (Einheit)
  • -1 Mon Unterhalt für Samurai und Ronin
  • -33% Ausbildungskosten für Nahkampf-Fußtruppen


Kaisertreu - Zivilregierung

Du stehst für eine Reform des Herrschaftshauses und der Gesellschaft, da der verschwenderische Lebensstil des Ashikaga-Shogunats Japan in den Bürgerkrieg geführt hat.
Das Militär soll unter Überwachung der Zivilregierung des Kaisers (Tenno) und seiner Regenten stehen, die Bekehrung der Buddhisten zum Christentum soll das Shogunat entsprechend schwächen.
Durch Deinen Kontakt zu den Europäern und die Öffnung Japans stehen Dir, neben den Fußtruppen, moderne Schusswaffen zur Verfügung.

Boni:

  • Naginata (Einheit)
  • Arkebusenschütze (Einheit)
  • 2x Verteidigungsanlagen-Lebenspunkte
  • +33% Angriffsgeschwindigkeit für Feuerwaffen-Schützen


Das Shogunat - Bakufu

Du stehst für die Erhaltung des Shogunats (Bakufu) und des Feudalsystems. Als Daimyô siehst Du die Chance Japan zu alten Werten zurück zu führen und die Fremden (Christen) zu vertreiben.
Das Militär soll die Vorherrschaft über die Regierung haben.
Durch Deine Verbundenheit mit den alten Werten stehen Dir Kriegermönche der buddhistischen Klöster und der berittene Kriegsadel zur Verfügung.

Boni:

  • Sohei (Einheit)
  • Schwerer Reiterbogenschütze (Einheit)
  • +15% Lebenspunkte für berittene Einheiten
  • -25% Ausbildungskosten für (schwere) Samurai Kavallerie


Portugal - Europäer

Herausfordernde Fraktion!

Du bist Portugiese aus dem fernen Europa und auf der Suche nach neuen Handelsmöglichkeiten um Dir und der Krone zu Ruhm und Reichtum zu verhelfen.
Auf Deiner heiligen Mission bist Du auch bereit den Glauben mit "überzeugenden Mitteln" zu verbreiten.

Boni:

  • Musketier (Einheit)
  • Seemann (Einheit)
  • Dragoner (Einheit)
  • Karacke (Einheit)
  • Handel trotz Korruption möglich.
  • 50% bessere Handelspreise.
  • Alle anderen Einheiten sind gesperrt!
  • Keine Waffenforschungen!
  • Maximal 9 Siedlungen möglich!


Piraten - Europäer

Experten Fraktion!

Neue Länder, neue Gelegenheiten zu Plündern!

Boni:

  • Pirat (Einheit)
  • Bordkanone (Einheit)
  • Karacke (Einheit)
  • Plündern Wertgegenstände und Geld aus Dörfern.
  • Alle anderen Einheiten sind gesperrt!
  • Keine Waffenforschungen!
  • Maximal 5 Siedlungen möglich!

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