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Lise
Lise:

Willkommen bei Schlacht um Kyoto

Die aktuelle Spielrunde ist zuende und es werden die Vorbereitungen zum Start der neuen Runde getroffen.

Die neue Runde startet am Sonntag den 13. Oktober, etwa gegen 19 Uhr.

Die Spielleitung

Willkommen im Land der Samurai

   

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Rangliste

Rang- und Siegpunkte.


Siegpunkte

Siegpunkte zu sammeln ist das Ziel des Spiels. Wer zum Ende einer Spielrunde die meisten Siegpunkte gesammelt hat gewinnt das Spiel und geht als Shogun in die  Dynastieliste ein.
Um Siegpunkte zu erhalten musst Du Dich, allem voran, am Machtkampf um Japan beteiligen und bestimmte Ziele angreifen.

Die Kaiserstadt Kyoto

Du kannst einen Stadtteil der Kaiserstadt erobern. Durch den Einfluss auf den Kaiser, welchen Du damit auswirkst, erhältst Du regelmäßig Siegpunkte.

Strategische Ziele

Für jeden Sieg gegen ein strategisches Ziel erhältst Du einen Siegpunkt und eine weitere kleine Belohnung. Die Ziele hängen von Deiner Fraktion ab und sind...

  • Räuberlager (alle Fraktionen)
  • Handelshäfen (nur Bakufu)
  • Klöster (nur Kaisertreu)

Wo diese Orte sich befinden kannst Du auf der  großen Japan Karte herausfinden.
Strategische Ziele können nicht erobert werden und sind mit der Zeit immer schwerer zu knacken.

Festungsbau

Der Bau einer Festung (Shiro) bringt Dir 5 Siegpunkte ein, kostet jedoch auch wertvolle Baupunkte.
Im Laufe der Zeit bringt Dir eine Festung weitere Siegpunkte ein.

Kriege

Du kannst anderen Spielern Siegpunkte klauen, indem Du Siege gegen sie erringst.
Wie viele Siegpunkte Du maximal klauen kannst richtet sich nach dem Level des anderen Spielers, so kannst Du einem Level 9 Spieler maximal 9 Siegpunkte abnehmen.
Jeden Tag füllt sich die Menge der klaubaren Punkt wieder um 1 auf, gilt jedoch global für alle Angreifer. Sind dem Spieler also von anderen Angreifern schon alle Punkte geklaut worden, wirst Du leer ausgehen. Besitzt der andere Spieler garkeine Siegpunkte, erhälst Du dennoch so viele Siegpunkte, wie dem Spieler klaubar wären.
So könnte man einem Level 9 Spieler am ersten Tag 6 Punkte klauen, am zweiten Tag nochmal 4, da ein klaubarer Punkt hinzugekommen ist.

Bei jedem Sieg werden bis zu 2 Siegpunkte geklaut, allerdings müssen beide Spieler mindestens Level 9 erreicht haben, um für den Siegpunkteklau freigeschaltet zu sein.

Invasionen

Der japanische Kaiser muss sein Land gegen verschiedene Bedrohungen verteidigen, manchmal Angriffe abwehren, manchmal aber auch selbst Angriffe führen. Dazu benötigt er jedoch die Unterstützung seiner Fürsten.
Du kannst selbst entscheiden, ob Du Dich mit Truppen beteiligst. Wird die nötige Truppenstärke nicht erreicht, so droht den Fürsten mit den meisten Siegpunkten ein Verlust an Siegpunkten. Sollte das Heer jedoch vollständig sein, so erhalten die Fürsten mit dem meisten Truppeneinsatz wertvolle Siegpunkte!
Es beginnt also eine Gratwanderung für die größten Fürsten und deren Klanmitglieder, denn wer viele Truppen einsetzt schwächt seine Position, kommt dafür jedoch im Rennen um den Titel des Shogun voran.


Baumeister

Die Erschaffer großer Reiche und blühender Städte.
In der Baumeister Wertung erhältst Du einen Punkt für jeweils 1.000 Rohstoffe, die Du zum Bau von Gebäuden eingesetzt hast.


Gelehrter

Schulen und Tempel des Wissen, gefüllt mit Schriftrollen, das Reich der Denker.
In der Wertung der Gelehrten erhältst Du einen Punkt für jeweils 100 Forschungspunkte, die Du in neue Forschungen investiert hast.


Händler

Geschicktes handeln und die Versorgung entfernter Orte, die Händler.
In der Händler Wertung bekommst Du einen Punkt für je 1.000 gehandelte Rohstoffe.


General

Welcher General hat die größte Armee hinter sich stehen?
In dieser Wertung erhältst Du einen Punkt für 1.000 Rohstoffe, die Deine aktuelle Armee gekostet hat.


Feldherr

Wer ist der ruhmreichste Feldherr Japans?
Wenn Du im Kampf gegnerische Einheiten zerstörst erhältst Du einen Punkt für 1.000 Rohstoffe, welche die Einheiten gekostet haben, Multipliziert mit dem Verhätniss der Lebenspunkte beider beteiligten Armeen zueinander.


Gesamtpunkte

Diese Punkte ergeben am Ende einer Runde Deinen Bonus für die folgende Runde.
Die Gesamtpunkte ergeben sich aus der Summe von...

  • Baumeister
  • Gelehrter
  • General
  • 1 Punkt pro Einwohner Deiner Siedlungen

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