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Lise
Lise:

Willkommen bei Schlacht um Kyoto

Die aktuelle Spielrunde ist zuende und es werden die Vorbereitungen zum Start der neuen Runde getroffen.

Die neue Runde startet am Sonntag den 13. Oktober, etwa gegen 19 Uhr.

Die Spielleitung

Willkommen im Land der Samurai

   

Beweise Dich als kühner Stratege und geschickter Wirtschafter.
Beherrsche Dein eigenes Reich im alten Japan.

Errichte prunkvolle Städte und uneinnehmbare Festungen,
stelle ein Samurai Heer auf oder bilde Spione aus.

Keine Premium Features, spiele 100% kostenlos und online
in Deinem Browser, mit anderen Spielern, um den Titel des Shogun!

Jetzt kostenlos mitspielen!
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Einblicke ins Browsergame

               


Spielregeln

1. Multi-Accounts

  • Es ist jedem Spieler gestattet einen Account pro Spielwelt zu betreiben.

2. Account Sitting

  • Sollte es ein Spieler für längere Zeit nicht schaffen sich um seinen Account zu kümmern, ist es gestattet einen anderen Spieler damit zu beauftragen, sich um diesen Account zu kümmern (sitten).

    Beide beteiligten Personen müssen dabei verschärft auf die Multi-Account Regel achten.


    Nicht erlaubt ist:
  • Auf einen Angriff hin Gegenangriffe zu führen.
  • Die unter Multi-Accounts erwähnten Aktionen zum Vorteil eines Accounts.

3. Bugusing

  • Bugs absichtlich auszunutzen oder zu verschweigen ist streng verboten.

    Wer einen Bug (Fehler) findet hat diesen umgehend, über den InGame Chat oder die Bug-Sektion im Forum, der Spielleitung zu melden.


4. Bots / Scripts

  • Alle Arten von Programmen, die in das Spiel eingreifen können oder dazu dienen Informationen zusammen zu tragen sind verboten.

5. Beleidigungen / Rollenspiel

  • Es ist grundsätzlich verboten andere Spieler zu beleidigen oder zu beschimpfen.

    Beleidigungen können InGame über das Meldesystem gemeldet werden. Die Spielleitung kümmert sich dann um die Angelegenheit.

  • Rollenspiel wird groß geschrieben und allgemein erwünscht.

    Im rollenspielerischen Rahmen sind auch Beleidigungen erlaubt, so fern sich diese deutlich bemerkbar von einer persönlichen Beleidigung abheben und nur gegen die virtuelle Spielfigur (Daimyo / Fürst) richten.
    Dabei ist vor allem auf zeitgerechte Sprache zu achten.

    Beispiel:
    Konnichi wa Fürst *Name*,

    dieser hinterhältige Angriff ist beschämend für einen Samurai eures Standes, ich fordere Euch unverzüglich auf [...].


6. Sonstige Hinweise

  • Verboten sind sexistische, nationalsozialistische, links- bzw. rechtsradikale, staatsfeindliche, gewaltverherrlichende und pornografische Namen, Texte oder  Links.
  • Mit www.Schlacht-um-Kyoto.de wird den Spielern nur eine Plattform zur Nutzung des Spiels zur Verfügung gestellt. Es können bezüglich des Spiels keinerlei Schadensersatzansprüche geltend gemacht werden.
  • Regelverstöße werden durch den sog. Benimmstuhl öffentlich angeprangert. Bei groben oder wiederholten Verstößen können auch kurzzeitige bis dauerhafte Sperrungen erfolgen.
  • Des weiteren behält sich die Spielleitung vor die Regeln nach Bedarf abzuändern oder zu ergänzen.
  • Schlacht-um-Kyoto befindet sich in kontinuierlicher Weiterentwicklung, weswegen es regelmäße Updates für das Spielsystem gibt.

Info

Credits to

 Phil Coffman und  Noah Stokes für  Raptorize.

Informationen zum Browsergame

Die ersten Programmzeilen von Schlacht-um-Kyoto entstanden bereits Anfang Dezember 2005.
Während der ersten Monate lief das Browsergame auschließlich auf einem privaten Webserver und wurde von einer Hand voll Leuten getestet und gespielt.
Mitte 2006 ging Schlacht-um-Kyoto dann offiziell online und wuchs rasch.
Durch die vielen Verbesserungsvorschläge seitens der Spieler hat sich seit diesen ersten Tagen viel getan und Schlacht-um-Kyoto genießt eine kontinuierliche Weiterentwicklung.

Schlacht um Kyoto ist in PHP entwickelt und die Datenhaltung in MySQL wird durch Memcache unterstützt und beschleunigt.

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